Hola amigos y amigas de Toni y el rol...
... Aqui ire dejando los audios de las sesiones de juego de la campaña "Estrellas Anónimas" donde cuatro agentes del F.B.I. se veran involucrados en la resolución de un macabro caso de Snuff..
Sesión 1:
Sesión 2
Un saludo!!!
viernes, 23 de septiembre de 2016
Estrellas Anónimas
Hola amigos y amigas de Toni y el rol...
... Aquí podréis seguir las aventuras de cuatro agentes del F.B.I. involucrados en la resolución de un macabro caso de Snuff.
... Aquí podréis seguir las aventuras de cuatro agentes del F.B.I. involucrados en la resolución de un macabro caso de Snuff.
Sesión 1:
Sesión 2:
Un saludo!!!
martes, 6 de septiembre de 2016
Aventura mucho que contar
Hola amigos y amigas de Toni y el rol...
... Aqui os dejo la primera sesión de la aventura "Mucho que contar" creada y dirigida por Ricardo y en la que participamos Vanessa, Quim, Santi y un servidor.
... Aqui os dejo la primera sesión de la aventura "Mucho que contar" creada y dirigida por Ricardo y en la que participamos Vanessa, Quim, Santi y un servidor.
Hangout:
Audio:
Espero que os guste!!!
lunes, 5 de septiembre de 2016
Solo un motel de Carretera
Hola amigos y amigas de Toni y el rol...
...Solo un motel de carretera es una aventura creada por Vanessa para el sistema de juego Fragmentos. Ella misma es quien nos dirige la partida en esa atmosfera de terror e incertidumbre.
Espero que la disfruteis!!!
...Solo un motel de carretera es una aventura creada por Vanessa para el sistema de juego Fragmentos. Ella misma es quien nos dirige la partida en esa atmosfera de terror e incertidumbre.
Espero que la disfruteis!!!
martes, 16 de agosto de 2016
Operación Lahundre
Hola amigos y amigas de Toni y el rol...
... Aqui os dejo la primera sesion de la partida "Operación Lahundre" en la que participaron, Vanessa, Ricardo, David, Darlos y Borja.
... Aqui os dejo la primera sesion de la partida "Operación Lahundre" en la que participaron, Vanessa, Ricardo, David, Darlos y Borja.
Y aquí os dejo el audio en .mp3
Continuamos la aventura con la segunda sesión de juego!!!
Y aqui el audio de esta segunda aventura.
Espero que os guste!!!
viernes, 5 de agosto de 2016
La Colmena sigue creciendo...
Hola amigos y amigas de Toni y el rol…
…Con el texto del capítulo para el jugador completamente
terminado a falta de las correcciones de estructuración y ortografía me he
metido de lleno en la creación del capítulo para el director de juego, donde se
encontraran algunas pinceladas de el trasfondo de La Colmena.
Durante la elaboración del mismo me he encontrado con la
inestimable ayuda de Ricardo (Caballero Oscuro) el cual está aportando ideas,
material que ira incluido en el PDF final, y exponiendo las típicas dudas y
preguntas que le han salido como lector del PDF inicial y que poco a poco van
teniendo respuesta. Quim (El rolero solitario) también está aportando información
sobre sus naves Fryeet (Heretria) y Sinoussis (Zelonia).
También se han subido al carro Vanessa Samaniego y
Vwolfplayer en el apartado grafico del proyecto, los cuales ilustraran las
razas y naves de La Colmena respectivamente. Por lo que les estoy también agradecidísimo!!!
Quiero tomarme las cosas con calma pero poco a poco esto va
cogiendo cada vez mas forma y me siento satisfecho ya que algo que empezó como
una idea loca de una tarde de aburrimiento se está convirtiendo en un modesto
proyecto de juego que rol que espero, salga a la luz en un futuro no muy
lejano.
Estos son los apartados que se podrán encontrar en cada uno
de los capítulos del PDF.
Capitulo para el Jugador:
1.- Prologo
2.- Como empieza todo para la
raza humana
3.- Cronología de acontecimientos
en la tierra entre 2.014 y 2.045
4.- La Tierra en la actualidad (2.045)
5.- Nativos y desechos
6.- Las granjas
7.- Como es la vida en las
granjas
8.- Climatología de la Tierra
9.- Fauna y flora de la Tierra
10.- ¿Qué es La Colmena?
11.- La Fragata Infinity I
12.- N.O.R.A.
13.- Distribución de la nave
Capitulo para el Director de juego:
1.- ¿Qué es La Colmena?
2.- Proyectos secretos en los que
está trabajando
3.- ¿Quién forma la cúpula superior de
La Colmena?
4.- ¿Cómo es la vida en La Colmena?
5.-
¿Que es el grupo G.A.T.E.S ( Grupo Activo de Espionaje Táctico y Sabotaje )?
6.- La esfera vital y los Murhoitas
7.- ¿Que es la esfera vital?
8.- “Los buscadores de la esfera”
9.- Razas con poderes mentales
10.- Uniforme oficial de la
Colmena
11.- Armamento.
12.- Razas aliadas
13.- Razas enemigas
Gracias por haber leído estas líneas y un cordial saludo!!!
sábado, 23 de julio de 2016
Reflexiones sobre La Colmena.-1
Hola amigos y amigas de Toni y el rol...
...Estoy empezando a programar partidas de muestra sobre el juego de rol "La Colmena: Alianza Inter-estelar" y realmente me siento cómodo y a gusto cuando dirijo dichas partidas, incluso a la hora de crear las aventuras. A demás, me gusta ver como los jugadores disfrutan y se sumergen en su ambientación.
Pero en la ultima que he dirigido " Operación Zelonia RB 54 (Sesión 1/?)" me he dado cuenta que algunos de los Gadgets que incorporo al equipo básico del personaje, facilita muy mucho la supervivencia de los personajes, sobre todo si el jugador se cierra en banda a sobrevivir sea como sea y no se deja llevar por el hilo conductor de la aventura, saltándose de esta manera alguna de las escenas de la aventura, lo cual, no esta mal, pero tampoco bien, ya que creo que pierden parte de la esencia de la aventura.
Con esto no quiero decir ni mucho menos que no me gusta que se utilicen dichos gadgets. Lo único, que cara a un futuro, si me plantea la duda de si incorporarlos al manual básico en su versión final o no.
Un saludo!!!
...Estoy empezando a programar partidas de muestra sobre el juego de rol "La Colmena: Alianza Inter-estelar" y realmente me siento cómodo y a gusto cuando dirijo dichas partidas, incluso a la hora de crear las aventuras. A demás, me gusta ver como los jugadores disfrutan y se sumergen en su ambientación.
Pero en la ultima que he dirigido " Operación Zelonia RB 54 (Sesión 1/?)" me he dado cuenta que algunos de los Gadgets que incorporo al equipo básico del personaje, facilita muy mucho la supervivencia de los personajes, sobre todo si el jugador se cierra en banda a sobrevivir sea como sea y no se deja llevar por el hilo conductor de la aventura, saltándose de esta manera alguna de las escenas de la aventura, lo cual, no esta mal, pero tampoco bien, ya que creo que pierden parte de la esencia de la aventura.
Con esto no quiero decir ni mucho menos que no me gusta que se utilicen dichos gadgets. Lo único, que cara a un futuro, si me plantea la duda de si incorporarlos al manual básico en su versión final o no.
Un saludo!!!
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